導入(アイスブレーキング)
目的・効果
気持ちをときほぐす。
リーダー対メンバー
・アクションゲーム
・エコーソング
・ジェスチャーゲーム
・まね
仲間作り
目的・効果
人数をそろえる。グループを作る。
参加者同士知り合える。共通点を知る。
・数集まり(「猛獣狩りに行こう」「ウインクゲーム」生年月日、同じ月、最大12グループ、血液型4グループ、)
グループ対抗
目的
協力・強調・団結
・列対抗(バスレク)
導入(アイスブレーキング)
目的・効果
気持ちをときほぐす。
リーダー対メンバー
・アクションゲーム
・エコーソング
・ジェスチャーゲーム
・まね
仲間作り
目的・効果
人数をそろえる。グループを作る。
参加者同士知り合える。共通点を知る。
・数集まり(「猛獣狩りに行こう」「ウインクゲーム」生年月日、同じ月、最大12グループ、血液型4グループ、)
グループ対抗
目的
協力・強調・団結
・列対抗(バスレク)
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